Unity 开始第六届年度 Unity 大奖提名

阅读量:111 | 发布时间:2024-09-09 20:36:45

今年是 Unity 举办的第六年,2013 年 Unity 奖的提名程序已拉开帷幕,提名结果将在今年的 Unite 大会上揭晓。

用 Unity 的话来说,该奖项旨在表彰使用 Unity 引擎制作的“最杰出的游戏、模拟、可视化和其他项目”。

Unity 开始第六届年度 Unity 大奖提名

铜锣本身将于8月29日在温哥华会议中心举行的仪式上颁发。

“一年中最美好的时光”

Unity 首席执行官 David Helgason 在谈到获奖成果时表示:“当我们多年前开始创建 Unity 时,我们寄予厚望,但看到使用 Unity 制作的互动游戏和体验不断以惊人的速度改进,我们感到非常震惊。”

“有机会认可这些项目以及如此热情地创造这些项目的才华横溢的男男女女,是我们今年最美好的事情之一。

“这些个人和组织推动了技术的发展,并帮助我们努力使我们的技术更加强大和完善。”

2012 年 Unity 奖

2013 年共有 9 个奖项可供角逐,其中包括最佳游戏玩法、最佳学生项目、最佳游戏玩法和社区选择奖等。

战争开始

去年的获奖者包括 Madfinger 的 Dead Trigger 和 Simogo 的 Beat Sneak Bandit。当晚的最高荣誉“金立方”颁给了 Creative Assembly 的 Total War Battles。

全面战争

提名截止日期为 6 月 30 日,每个类别将最终选出六款游戏,获胜者将由 Unity 团队选出,此外还有社区选择奖,该奖项将由 Unity 社区在 7 月份决定。

您可以在 Unity 网站上了解有关奖项的更多信息并提名您的游戏。


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